We maken een spel Penalty Schieten. De speler richt ergens, de bal vliegt en de keeper duikt. (is dat P2 of een CPU1?) Scoren of missen?
Een ander scenario is: de coach zit bij de training. De spelers nemen 1 voor 1 een penalty. De coach klikt in de game om vast te leggen op welke positie de speler schoot. Als je een video door een AI processor heen wilt jassen om het automatisch te doen dan mag dat ook. Van zowel de keeper als van de speler houden we bij wat ie doet:
- in welke hoek (paal, over, naast, rechtdoor etc)
- hoe hard het schot was
- of de keeper hem had, of bijna etc.
Gebruik bij voorkeur het vocabulaire en technieken uit Footyville (de voetbal stats site bij uitstek, naar t schijnt)
Data in en uit
Belangrijk is dat je bepaalde input aan je sketch levert in de vorm van een tabel (csv, json, je ziet maar). Met bijv de namen van de spelers. En dat je de gegevens uit je app ook weer kunt downloaden.